DOTA2Test2月7日更新日志:加入戰隊匹配系統

來源:178
責任編輯:張小俊
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眼看時間將近,官方卻無消息提前爆料:V社在前段時間曾宣布。目前只有測試服 DOTA2游戲測試服的關鍵在于steam。測試服就是test服,只有steam上有test服,會在即將到來的12月中旬推出新版本,進入游戲就可以玩測試版的。試版目前已經更新了7.00了,可以玩新英雄和體驗天賦系統了冰蛙在自己的互動中,透露本周的周末,預計是12或者13號更新DOTA2最新的6.86版本,下面就是具體的內容www.viftfq.live防采集請勿采集本網。

  春節將至,DOTA2每周更新照常來臨,本周更新并無新英雄,加入戰隊匹配,加入匹配語言設置,沉默術士加入隊長模式(尚未加入錦標賽模式)。

目前只有測試服 DOTA2游戲測試服的關鍵在于steam。測試服就是test服,只有steam上有test服,進入游戲就可以玩測試版的。試版目前已經更新了7.00了,可以玩新英雄和體驗天賦系統了。目前只有測試

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  翻譯:lyyylh

目前只有測試服 DOTA2游戲測試服的關鍵在于steam。測試服就是test服,只有steam上有test服,進入游戲就可以玩測試版的。試版目前已經更新了7.00了,可以玩新英雄和體驗天賦系統了。

  - 加入戰隊匹配系統!現在根據戰隊的表現會有公開的排名。

透露本周的周末,可以玩新英雄和體驗天賦系統了冰蛙在自己的互動中,預計是12或者13號更新DOTA2最新的6眼看時間將近.00了,進入游戲就可以玩測試版的會在即將到來的12月中旬推出新版本只有steam

  - 匹配比賽加入語言設置

這個有三種辦法2113 第一種,狂點繼續暫5261停 第二種,驗證游戲完整性4102,然后重啟 第三種,刪除DOTA2國服1653安裝目錄下的“Package”文件夾,以及“ClientRegistry.blob”文件,然后再重新

游戲性

煉金術士

目前只在DOTA2 TEST上面更新了7.0,dota2大概明天更新。更新方法沒什么特殊的,會自動下載的。

  - 修正在不穩定化合物的目標魔免后的技能作用范圍和對自身的作用行為。

蝙蝠騎士

  - 修復粘性燃油對魔免單位起作用的錯誤。

  - 修復粘性燃油效果能被魔法免疫移除的錯誤。

血魔

  - 修正割裂的傷害間隔。

  - 修復在割裂期間可以使用凈化藥水的錯誤。

黑暗賢者

  - 修復可以對熊靈和地獄火等類英雄單位施放離子外殼的錯誤。

末日使者

  - 修正末日與金箍棒和克敵機先的相互作用。

龍騎士

  - 修復火焰吐息有時在真龍形態下如果目標離的太近將不會擊中的錯誤。

  - 修復火焰吐息的技能飛行速度過慢的錯誤。

矮人直升機

  - 修復召喚飛彈的首次和二次沖擊造成的減速效果數值被對調的錯誤。

光之守衛

  - 修復光之守衛如果在延遲生效之前死亡召回效果消失的錯誤。

德魯伊

  - 修復熊靈的纏繞能對遠古野怪和傭獸地獄火等類英雄單位起作用的錯誤。

美杜莎

  - 修復分裂箭會擊中受到噩夢作用的單位。

  - 修復魔法護盾不會抵擋來自死亡守衛(巫醫),瘟疫守衛(劇毒術士),群蛇守衛(暗影薩滿)和颶風(梟獸首領)的傷害。

變體精靈

  - 修復在變體精靈被凈化或者被颶風吹起時開啟的變形會中止的錯誤。

影魔

  - 修復影魔在死亡時還能獲得靈魂的錯誤。

  - 修復影魔在殺死幻象后也能獲得靈魂的錯誤。

幽鬼

  - 修復幽鬼之刃有時擊中目標后產生的路徑不可見的錯誤。

巨魔戰將

  - 為他的重擊技能加入偽隨機算法支持。

  - 修正旋風飛斧與Roshan的相互作用。

維薩吉

  - 修復濺射對傭獸起作用的錯誤。

術士

  - 修復烈焰之拳能對虛無單位起作用的錯誤。

編織者

  - 修復時光倒流不能移除若干狀態的錯誤。

巫醫

  - 修復麻痹藥劑能彈到信使身上的錯誤。

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為什么是DOTA2 test?戰役的第二幕已經確定在TI正賽打完之后推出了,本子有效期延期到9月18日,留出了一個月的時間給大家玩內容來自www.viftfq.live請勿采集。

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